夏琳(Sammi XIA),2002年加入騰訊,曾任騰訊互娛魔方工作室群總裁,現(xiàn)擔(dān)任騰訊游戲?qū)W院院長、騰訊互娛自研體系管理部總經(jīng)理及游戲權(quán)益保護中心負責(zé)人。
————————
18年前的一天,計算機專業(yè)碩士畢業(yè)不久的夏琳在上招聘網(wǎng)站時,收到了一家叫騰訊的互聯(lián)網(wǎng)公司發(fā)來的邀請。
當(dāng)時的夏琳手里已經(jīng)拿著兩三家IT大企業(yè)的offer,但騰訊依然吸引了她的注意。當(dāng)年,騰訊還名不見經(jīng)傳,然而夏琳恰巧是即時通訊軟件QQ最早期用戶之一,她很喜歡這款產(chǎn)品,并看好它未來會是人們溝通交流的重要工具。
想做自己覺得有趣的產(chǎn)品,出于這個想法,夏琳選擇了騰訊,放棄了進大企業(yè)的機會。當(dāng)時的她也沒想到,自己會在這家公司一直工作到今天,且在這里,她將接觸完全不同的業(yè)務(wù),經(jīng)歷5次大轉(zhuǎn)型,最后會走進游戲。
****
小時候,夏琳母親的教育很嚴(yán)格,鞭策她要成為優(yōu)秀的人。夏琳也以高標(biāo)準(zhǔn)要求自己,在學(xué)校成績一直拔尖。然而,她父親卻鼓勵她釋放天性,支持她去游戲廳打街機,還陪她一塊兒通宵玩游戲機。在父母迥然不同的教育理念下,夏琳形成了一個內(nèi)心好強,又熱愛嘗試新事物的個性。
1995年,IT產(chǎn)業(yè)在中國剛剛起步,但人們已經(jīng)看到了這個領(lǐng)域的前景,親戚推薦夏琳報考了計算機專業(yè)。整個專業(yè)106人,只有10個女生,但夏琳的成績始終保持在年級前三。除了成績優(yōu)異之外,夏琳在周圍人眼中也是最熱衷于新事物的人,當(dāng)大家還在用手機短信交流時,她已經(jīng)用上了QQ。畢業(yè)后選擇騰訊,在夏琳的朋友們來看并不意外。
“我畢業(yè)時就覺得自己想去互聯(lián)網(wǎng)公司,做這些新奇有趣的產(chǎn)品,大家也覺得,我肯定會跟這個行業(yè)扯上關(guān)系。”
***
夏琳可能是騰訊業(yè)務(wù)經(jīng)歷最多樣豐富的員工之一。
剛?cè)肼殨r,她是一名寫代碼的開發(fā);沒過多久,她轉(zhuǎn)型成為產(chǎn)品經(jīng)理,負責(zé)QQ增值業(yè)務(wù),帶領(lǐng)團隊打造了QQ秀,當(dāng)時QQ是全公司收入最高的產(chǎn)品。在QQ增值業(yè)務(wù)部的三年,夏琳坦言:“這是我進步最快的一段時間。”
之后,騰訊開始涉足游戲業(yè)務(wù),夏琳也在此契機之下開始接觸游戲,但領(lǐng)導(dǎo)讓她接手的卻是HR相關(guān)的工作。“我最開始是拒絕的,我是程序員出身,怎么會讓我做HR,可以做得好嗎?”夏琳回憶說,“但當(dāng)時游戲業(yè)務(wù)剛起步,最重要的就是招人和培養(yǎng)人,公司需要我來做這件事,我也只好硬著頭皮上了。”
“我是幸運的,在騰訊遇到了一位特別好的老板,每次工作的變化和調(diào)整其實都是一次蛻變和成長,放下過去都不是一件容易的事情,他曾經(jīng)對我說一切都是最好的安排”。夏琳扛起了騰訊游戲HR的一部分工作,她在一年多的時間里面試了300多人,涉及游戲策劃、運營、美術(shù)、發(fā)行等各個環(huán)節(jié),建立了完善的游戲人才培養(yǎng)體系。在這個過程中,她本人也對游戲業(yè)務(wù)有了深刻認識,為之后的事業(yè)打下了良好的基礎(chǔ)。
隨后,夏琳組建魔方工作室,業(yè)務(wù)涵蓋頁游、手游,成功打造出《火影忍者手游》、《仙劍奇?zhèn)b傳手游》、精品兒童社區(qū)《洛克王國》等成功產(chǎn)品,也印證了夏琳在游戲業(yè)務(wù)和團隊管理上的能力!
《洛克王國》在2013年獲得騰訊公司重大業(yè)務(wù)突破獎
***
2016年,公司決定成立騰訊游戲?qū)W院,一個致力于面向游戲?qū)I(yè)人才培養(yǎng)、構(gòu)建游戲?qū)I(yè)化體系,促進行業(yè)交流的平臺,夏琳憑借曾經(jīng)在HR和工作室的經(jīng)驗,成為院長的最佳人選。這次,她毫無猶豫地再次開啟新篇章。
在游戲?qū)W院,夏琳屢屢不斷感受到游戲創(chuàng)意迸發(fā)的能量和驚喜。在一場面向剛畢業(yè)學(xué)生的培訓(xùn)項目中,學(xué)生們設(shè)計出一款游戲,模擬了視覺障礙人士的生活,他們向夏琳闡述設(shè)計理念時說,現(xiàn)在的公共設(shè)施和服務(wù)對于特殊人群而言還不夠完善,希望能通過這款游戲喚起大家關(guān)注特殊人群的意識,幫助改進設(shè)施及服務(wù)質(zhì)量。“我被深深震撼了。”夏琳說,“他們還只是學(xué)生,卻能想出這么優(yōu)秀的理念和創(chuàng)意!我們希望能挖掘更多這樣有潛力和有創(chuàng)造力的人才。” 至今,騰訊游戲?qū)W院已成功孵化了很多類似這樣的優(yōu)秀作品,培養(yǎng)出很多杰出的游戲人才,這也讓夏琳更加堅信自己做這件事的價值。
***
作為一名互聯(lián)網(wǎng)公司的女性高管,在工作上,夏琳并不認為男性和女性有區(qū)別,在公司里,她也親眼見到、親手培養(yǎng)過許多優(yōu)秀的女性游戲從業(yè)者。然而,作為三個孩子的母親,她也坦言,為了兼顧家庭曾放棄一些工作機會,但這沒有影響到她的事業(yè)發(fā)展。
“一個人的重心在家庭和事業(yè)中偶爾有偏移,都是正常的,只要做好你想做的事,機會永遠在那邊等著你。”夏琳說,“放棄家庭或事業(yè),都是不可取的,要有信心自己可以做好平衡。”
她熱愛自己的事業(yè),從沒想過退休的問題,對未來,她仍充滿激情,渴望能夠做更多有意義和價值的事。
“騰訊游戲?qū)W院這件事,我覺得我還可以做挺長時間。”她說,“希望可以幫助騰訊自主研發(fā)的原創(chuàng)游戲,在全球市場取得更大成功。這是我個人的愿景。”
“期待更多有世界影響力的中國游戲作品。”
免責(zé)聲明:市場有風(fēng)險,選擇需謹慎!此文僅供參考,不作買賣依據(jù)。
(客戶宣傳稿件,圖文均由客戶提供,僅供參考)
關(guān)于我們 | 保護隱私權(quán) | 網(wǎng)站聲明 | 投稿辦法 | 廣告服務(wù) | 聯(lián)系我們 | 網(wǎng)站導(dǎo)航 | 友情鏈接 | 不良信息舉報:yunying#cnwnews.com(將#換成@即可) |
Copyright © 2004-2025 Cnwnews.com. All Rights Reserved 中網(wǎng)資訊中心 版權(quán)所有 |
![]() |
京ICP備05004402號-6 |