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《西風(fēng)烈》:中國西部片起步之作 想要即所得

來源:新浪網(wǎng) 時間:2010-11-08 06:51:28
很少能夠在華語電影里看到如《西風(fēng)烈》這么讓人感覺清晰的片子。在這部片子里,導(dǎo)演較真的那些環(huán)節(jié),都做得真TMD牛;而導(dǎo)演并不較真的那些環(huán)節(jié),自然就都不那么給力了。高群書是一個有著隨時會膨脹的表達欲望的人,所以在他自編自導(dǎo)的《西風(fēng)烈》里,總能看到他玩High了的段落,也總能看到他睜一只眼閉一只眼的打盹兒時刻。

  別的電影也許可以看做是集體創(chuàng)作,但是這部《西風(fēng)烈》,我更喜歡將其看做是高群書的個人作品。因為影片里有些概念過于清晰了。這種風(fēng)格上的定位,很明顯是從故事的草創(chuàng)初期便已經(jīng)確定下來,并隨著時間和籌備逐漸深入的。硬漢、警匪和西部這三個元素,就像本片打從娘胎里出來就帶著的三個胎記一般。有很多“集體創(chuàng)作”的電影作品,風(fēng)格即便是很新的,也新得不夠徹底;或者一開始的想法很新,后來創(chuàng)作時間一長,參與人員一多,就會不斷加入很多雜七雜八的新想法,使得最初的創(chuàng)意點和風(fēng)格地基越來越弱化。《西風(fēng)烈》就把元素做得很集中,就集中在上述的三個上面,除此之外,不再加入其它的元素。因此,兩個小時的時長里,影片雖然沒有特別豐富的內(nèi)容和形式,但是這三個元素卻反復(fù)被彰顯。并且高群書有意識地對每一個元素進行了縱向上的遞進,使得三個元素都有層次上的逐層深入。對于那些喜歡看熱鬧的觀眾而言,本片也許不酷、不靚、不炫、不亂,但是任誰都難以忘記影片的這三個主打元素帶來的新感受。只不過不同的人對這三個元素的喜愛程度會有很大的差別罷了。連《盜夢空間》都還有人不喜歡呢不是。

  為了擺脫華語大片之前一直存在的“多而不精”,高群書這次選擇了一種比較極端的方式----通過5場大規(guī)模的群體動作戲來推動劇情的發(fā)展。這種方式更接近于好萊塢大制片廠做中小成本動作片時的套路?梢哉f,從高群書決定采取這種方式的時候,就已經(jīng)注定其作品要在內(nèi)地招來很多罵聲。因為雖然內(nèi)地影迷的電影賞析能力普遍不算高,但是內(nèi)地電影觀眾對編劇和影片的故事卻是出人意料地看重。內(nèi)地觀眾對故事的要求之嚴(yán)格,是北美那些粉絲型觀眾所難以理解的。舉個例子,美國導(dǎo)演可以很隨意地在影片片頭加上“XXX’s film。”,可是中國即便是自編自導(dǎo)的導(dǎo)演,也只能在影片片頭加上一個“XXX導(dǎo)演作品”的字樣。而這件事的起因就是大家不滿意非馮小剛編劇的電影加上了“馮小剛作品”這么幾個獨享功勞大字。在如此看重編劇地位的內(nèi)地觀影環(huán)境下,高群書的這次選擇就變得兇險異常。在內(nèi)地,玩形式的導(dǎo)演,即便像《西風(fēng)烈》這樣把形式玩到了一定的境界,也往往會因為劇情上的單薄而陰溝翻船。高群書把故事融進了動作中,雖然做得可謂是華語片前無古人,可是普通觀眾能否在動作戲中把這些故事性的東西挑出來消化掉,是誰都拿不準(zhǔn)的事情。從這一點上,鄙人很佩服高群書的冒險和嘗試精神。

  高群書的冒險嘗試絕不會變成無用功。因為他最看重的5場群體動作戲,都讓內(nèi)地觀眾感到了興奮。這5場動作戲的推動劇情的功用、揭示角色內(nèi)心的功用、暗示特殊環(huán)境下的特定人群的心理狀態(tài)的功用也許不一定都能被觀眾所接收并理解,但是這5場動作戲的視聽功用卻是絕對不會被影迷們所錯過或淡忘的。用高群書的闡釋來介紹這5場戲:“第一場抓捕夏雨,‘四大名捕’展現(xiàn)配合、指揮設(shè)計和每個人的特長;第二場是夜戰(zhàn),就是用劍、用弩、用刀、用槍、用火,冷熱兵器和高科技一起上;第三場是追車大戰(zhàn),兩方人馬在公路上你來我往,有馬有車,土制炸彈也上了;第四場是埋伏戰(zhàn),警察和殺手再對峙,展現(xiàn)雙方斗智斗勇斗狠甚至斗運氣,有山洞啊之類的;第五場是空城決戰(zhàn),所有都是最大量級,槍戰(zhàn)、馬戰(zhàn)、爆炸全有了。”高群書是這么設(shè)想的,我們也從影片中這樣看到了。就憑借這種將想法付諸實現(xiàn)的執(zhí)行力,他便有資格在內(nèi)地一流導(dǎo)演中拿到一個座次。

  第一場動作戲,就是開胃菜,僅用了幾個動作,就把羊倌的車技、藏獒的槍法和牦牛的力氣給展示了出來。并且這一段追逐戲也為全片的速度感定下了一個基調(diào)。第二場動作戲,是高群書比較拿手的,在安靜和緩慢的鏡頭里營造緊張氣氛。拋卻敘事功能,這場戲的緊張程度非常之高,可以充分聚集觀眾的注意力。第三場動作戲是最有好萊塢動作戲感覺的追車、奪車戲。吳京的牧馬人和吳鎮(zhèn)宇的泥頭車的對撼,段奕宏搶上泥頭車后的輾轉(zhuǎn)騰挪,整場戲的動作都很豐富,拼速度、沖撞、射擊、爆炸、配合、跳躍等等元素一應(yīng)俱全。雖然創(chuàng)新性欠缺,但是從觀賞效果上來看,不亞于《速度與激情4》里文-迪賽爾搶劫卡車的那段。第四場動作戲主要是戰(zhàn)士槍戰(zhàn)。不過說實話,內(nèi)地大部分觀眾的槍戰(zhàn)欣賞口味,是吳宇森杜琪峰培養(yǎng)起來的,這種在荒原中的槍戰(zhàn),在緊湊性和火力上怎么看都顯得不如他們倆那么帶勁。環(huán)境的過于寬闊,令角色間的距離感大增,便難以營造香港槍戰(zhàn)段落的那種密集感。還好高群書利用這種特殊的環(huán)境營造了一定程度的警匪對峙的張力。第五場動作戲改為了在建筑物內(nèi)的槍戰(zhàn),密集感、緊張感和火力效果立刻提升了一個檔次。尤其是土炸彈的使用,真是把高群書想要的那種“糙爺們兒”勁兒發(fā)揮到淋漓盡致了。

  對于我這種本來就很喜歡動作片,甚至為了看動作可以忍受任何俗套劇情的人來說,看《西風(fēng)烈》這種片子是很過癮的。完全靠5場動作戲的拼接來推動劇情和揭示主題的做法也是可以理解的。不過對于一般影迷能否接受和理解高群書的做法,我就沒有太多信心了。不過,高群書把他想要的東西已經(jīng)轉(zhuǎn)化成了現(xiàn)實,而且是盡了全力,也做到了華語片目前最好的級別。至于高群書沒那么在意的環(huán)節(jié),得不到意外的回報也就聽天由命吧。至少他想要的便能夠做到,那這一份贊美就是他應(yīng)得的。

作者:  責(zé)任編輯:趙丹紅
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