4月2日原國(guó)家新聞出版廣電總局官方下發(fā)了2019年首批進(jìn)口游戲版號(hào)。其中,游族網(wǎng)絡(luò)和騰訊的《權(quán)力的游戲·凜冬將至》、網(wǎng)易的《迷室3》、完美世界的《洪潮之焰》獲批。這也是從2018年2月以來(lái)首次發(fā)放進(jìn)口游戲版號(hào)。
加強(qiáng)監(jiān)管利于行業(yè)健康持久發(fā)展
2018年2月5日開(kāi)始,國(guó)家對(duì)于游戲產(chǎn)業(yè)的監(jiān)管進(jìn)入“深水區(qū)”。從2018年3月28日到2018年12月29日,廣電總局沒(méi)有發(fā)放任何游戲版號(hào)。彭博社一則報(bào)道甚至稱(chēng):“中國(guó)監(jiān)管機(jī)構(gòu)已經(jīng)凍結(jié)了對(duì)游戲許可證的審批,因?yàn)檎畽C(jī)構(gòu)調(diào)整使這個(gè)全球最大的游戲市場(chǎng)陷入混亂。”
但現(xiàn)在看來(lái),近一年的版號(hào)管制對(duì)于游戲行業(yè)而言未必不是好事。監(jiān)管部門(mén)對(duì)游戲產(chǎn)業(yè)從來(lái)不是“嚴(yán)厲打壓”或者“放任不管”,而是一直堅(jiān)持管理與疏導(dǎo)兩條腿走路。2016年國(guó)家新聞出版廣電總局下發(fā)了一份文件,《關(guān)于移動(dòng)游戲出版服務(wù)管理的通知》,在這份通知當(dāng)中,明確的規(guī)定手游上線(xiàn)前需要經(jīng)過(guò)前置審批取得版號(hào)。此后,中小游戲公司為了分一杯羹,開(kāi)始在流量上“動(dòng)腦筋”,這類(lèi)小公司生產(chǎn)的游戲大多是同質(zhì)化,毫無(wú)營(yíng)養(yǎng)含量的低端手游!
監(jiān)管部門(mén)的出手,顯然是希望游戲廠(chǎng)商和開(kāi)發(fā)者們回歸本源,在好的游戲產(chǎn)品上下功夫。監(jiān)管部門(mén)并非是要把行業(yè)搞死,相反,這是對(duì)于出現(xiàn)的病患“及時(shí)治療”,從行業(yè)長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展去考慮,這也更有利于行業(yè)健康持久發(fā)展。
監(jiān)管之下游戲產(chǎn)業(yè)的新面貌
在游戲版號(hào)關(guān)閉的近一年時(shí)間里,游戲行業(yè)也發(fā)生了“巨變”。大型游戲廠(chǎng)商則開(kāi)始修煉“內(nèi)功”,在游戲監(jiān)管、青少年游戲健康引導(dǎo)上下功夫。比如,此前騰訊推出的公安實(shí)名校驗(yàn)和人臉識(shí)別等功能。一些賺快錢(qián)的中小游戲廠(chǎng)商則開(kāi)始退出行業(yè)。
2018年,幾大廠(chǎng)商先后推出了包括一批廣受歡迎的功能游戲產(chǎn)品,獲得了廣泛好評(píng)。這些游戲作品不僅達(dá)到了寓教于樂(lè)的目的,同時(shí)也宣揚(yáng)了中國(guó)傳統(tǒng)文化,讓人們?cè)谟螒蛑腥チ私庵袊?guó)文化,可以說(shuō)是一種積極的嘗試與探索。
在游戲產(chǎn)業(yè)改革方面,美國(guó)和日本的經(jīng)驗(yàn)值得我們借鑒。作為游戲輸出強(qiáng)國(guó),美國(guó)和日本在將游戲產(chǎn)業(yè)視為文化競(jìng)爭(zhēng)力的表現(xiàn)的同時(shí),也在不斷升級(jí)游戲?qū)徍伺c防護(hù)。
在美國(guó),網(wǎng)絡(luò)游戲采用分級(jí)和內(nèi)容審核,他們主要是對(duì)游戲軟件、網(wǎng)絡(luò)游戲、網(wǎng)站等進(jìn)行審核,根據(jù)游戲的內(nèi)容決定其適合的年齡群體,目的是使消費(fèi)者在購(gòu)買(mǎi)或者租借軟件時(shí),準(zhǔn)確選擇適合自己的產(chǎn)品。在日本,電腦娛樂(lè)分級(jí)機(jī)構(gòu)的主要業(yè)務(wù)是對(duì)在日本發(fā)行的電腦與電視游戲(機(jī))等進(jìn)行審查與分級(jí)。中國(guó)監(jiān)管層也正在摸索符合自己國(guó)情的管理方式,并且成效已經(jīng)開(kāi)始顯現(xiàn)。
實(shí)際上,中國(guó)并不缺乏自己的匠心之作。陳星漢曾經(jīng)推出了讓業(yè)界贊嘆的《風(fēng)之旅人》;《王者榮耀》也讓世界見(jiàn)證了中國(guó)游戲的實(shí)力。開(kāi)放游戲版號(hào)可以為當(dāng)前相對(duì)“沉悶”的中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)注入一股“清流”,加上國(guó)家有效的政策扶持和監(jiān)管,在“流動(dòng)”的產(chǎn)業(yè)中,優(yōu)秀的游戲開(kāi)發(fā)者們可以開(kāi)發(fā)出更多代表中國(guó)民族文化的游戲產(chǎn)品。
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